Skip to content

ცოტა ხნის წინ Microsoft-მა დაშოკა Windows-დეველოპერები: პლათფორმა .Net-ი, რომელსაც კომპანია რეკლამას უკეთებდა ბოლო ათწლეულის განმავლობაში, აღარ იქნება გამოყენებული Windows 8-ში ახალი ინტერფეისის შესაქმნელად. ამის მაგივრად დეველოპერებმა უნდა გამოიყენონ HTML5 და JavaScript-ი. ბევრმა საკუთარ თავს კითხვა დაუსვა, რომლეზეც პასუხი ჯერ არ ჩანს: „როგორ შევძლებ ჩემი გამოცდილების გამოყენებას ახალი აპლიკაციების შექმნისას?“ მაიკროსოფტი სდუმს და არ ჩქარობს გვაცნობოს რაიმე BUILD-კონფერენციამდე, რომელიც სექტემბერში გაიმართება. მაგრამ ალბათ ყველაფერი ასე მძიმედ არ არის, როგორც ბევრი ფიქრობს. Windows 8-ის ადრეულ ი ანაწყობები უკვე გაიპარა ინტერნეტში და საკმაო დრო დაიხარჯა იმისათვის, რომ გაეგოთ, თუ როგორ მუშაობს იგი. რა უნდა ვთქვათ, ყველაფერი ისე გამოიყურება, თითქოს Windows 8-ზე დეველოპინგი არა თუ საშინელებაა, არამედ როგორც იქნა შეძლებს ააცილოს დეველოპერებს მრავალი გამაღიზიანებელი წინააღმდეგობა მათ გზაზე. თუ მაიკროსოფტს გამოუვა ყველაფერი დაგეგმილი, ვინდოუსის შემდეგი ვერსია იმდენადვე მნიშვნელოვანი გახდება, როგორი მნიშვნელოვანიც უნდა გამხდარიყო Windows Longhorn-ი.

ცოტა ისტორია

რათა გავიგოთ ზოგიერთი ჩახლართული მომენტი, ისტორიული ექსკურსის გაკეთება მოგვიწევს. სანამ სცენაზე .Net-ი გამოვიდოდა, Windows-აპლიკაციების შექმნა ორი სხვადასხვა გზით ხდებოდა. „დიდი“ აპლიკაციები, როგორიცაა ოფისი, ფოტოშოპი, ბრაუზერები და ა.შ. იწერებოდა Win32 API-სა და C++-ის საშუალებით. Win32 API გახლავთ ფუქნციების დიდი ნაკრები, რომლებიც ქვედა დონეზე გაძლევენ წვდომას ისეთ რამეზე, როგორიცაა სამომხმარებლო ინტერფეისის გრაფიკული გამოსახვა, მონაცემთა გადაცემა ქსელში, ფაილურ სისტემასთან წვდომა და მრავალი სხვა. Win32 API წყვეტდა მრავალ საკითხს, მაგრამ ზოგიერთ მათგანს მთლად კარგად ვერა, ზოგიერთს კი საერთოდ ვერ წყვეტდა. მგალითად, მონაცემთა ბაზებთან წვდომა, მიუხედავად იმისა, რომ მას ამის საშუალება ჰქონდა, ძალიან მოუხერხებლად იყო გადაწყვეტილი. მაგრამ კიდევ უფრო აქტუალური გახლდათ ის, რომ Win32 API-ს მხოლოდ საბაზისო ნაკრები ჰქონდა ვიზუალური ინტერფეისის ასაგებად და მასში არ იყო წარმგოდგენილი დაკაბადონების რაიმე საშუალება. თითოეული ღილაკის, ველის და ხელსაწყოთა ზოლის განთავსება ხელით ხდებოდა. თუ დეველოპერს სურდა ელემენტების მდებარეობის შეცვლა ფანჯრის ზომის შეცვლის გამო, მას უბრალოდ ხელახლა უნდა განეტავსებინა ისინი ყოველი ცვლილებისას. რათქმაუნდა, დროთა განმავლობაში გაჩნდა მრავალი ბიბლიოთეკა, რომლებიც ემსახურებოდნენ როგორც დამატებითი ფენა პროგრამისტსა და ოპერაციულ სისტემას შორის (მათ შორის MFC მაიკროსოფტისაგან), მაგრამ Win32 API-ში ჩაღრმავება ფრიად საჭირო იყო, თუ გინდოდათ რომ ყველაფერს ემუშავა. დეველოპინგის მეორე მეთოდი გახლდათ Visual Basic-ი. მისი დახმარებით ზოგიერთი საკითხი ძალიან ადვილად გადასაწყვეტი იყო — კერძოდ, მონაცემთა ბაზებთან წვდომა და სამომხმარებლო ინტერფეისის შექმნა. ყველაფერი ამის გამო Visual Basic-ი კორპორატიული სამყაროს მეფე გახდა, რომლისაგანც ბევრს არ ითხოვდნენ, მთავარია ბაზას მიერთებოდა, წამოეღო ჩანაწერები და ასევე დაემატებინა ახალი ჩანაწერები. ამ ყველაფერს Visual Basic-ი გადასარევად ართმევდა თავს. ყველა დანარჩენისთან მას პრობლემა ჰქონდა. ჰო, ისიც ნუ დაგავიწყდებათ, რომ Visual Basic-ს არ ჰქონდა OOP-ის მხარდაჭერა. და ამ დროს სცენაზე გამოჩნდა .Net-ი და ყველაფერი შეცვალა. .Net-მა დეველოპერებს მისცა Visual Basic-ის გამოყენების სიმარტივე, მაგრამ არასასიამოვნო ნაკლოვანებების გარეშე. ანალოგიურად ბეისიკისა, .Net-მა უზრუნველყო პროგრამისიტი მოსახერხებელი ხელსაწყოებით სამომხმარებლო ინტერფეისის შესაქმნელად და მონაცემთა ბაზებთან დასაკავშირებლად, ანუ ძალიან მოსახერხებელი იყო კორპორატიული აპლიკაციების შექმნისას. მაგრამ Visual Basic-ისაგან განსხვავებით, .Net-მა Win32-სთან წვდომა ერთ-ერთ ფუქნციად გაიხადა. ახალი პლათფორმა სწრაფად იკრებდა ძალებს კორპორატიულ სფეროში და მრავალი ახალი კომერციული პროექტი ზუსტად რომ მასზე დაფუძნდა. ოცნება, რომელსაც Longhorn ჰქვია Windows XP, რომელიც .Net-ის გაჩენამდე ერთი წლით ადრე გამოვიდა, არ იყენებდა ამ ტექნოლოგიას. მაგრამ PDC-ზე 2003 წლის ოქტომბერში მაიკროსოფტმა პირობა მისცა დეველოპერებს, რომ გამოასწორებდა სიტუაციას Windows Longhorn-ის გამოშვებით. ვინდოუსის ამ ვერსიას უნდა ჰქონოდა .Net-ი ბრითვის დონეზე, რაც თავის მხრივ ფართო გზას უხსნიდა ახალ პლათფორმას WinFX-ს — Windows Framework. ყველაფრის გარდა, WinFX-ი შეიცავდა თავის თავში ვექტორული, მაშტაბირებადი, აპარატურულად აჩქარებული სამომხმარებლო ინტერფეისების შექმნის ახალ მეთოდს, სახელად Avalon. თვითონ ვინდოუსიც უნდა დაწერილი ყოფილიყო WinFX-ის მეშვეობით სისტემური აპლიკაციებს დონეზე, როგორიცაა Windows Explorer, კალკულატორი და ა.შ., ხოლო .Net-ი უნდა გამხდარიყო აპლიკაციების შექმნის მთავარი საშუალება. Win32 დარჩებოდა უკუთავსებადობისათვის, მაგრამ გაიყინებოდა და დავიწყებას მიეცემოდა. Longhorn-ს უნდა დაესამარებინა პროგრამების დაწერის ყველა ძველი ხერხი და დაეწყო დეველოპინგის ახალი ერა, რომელიც არ იქნებოდა დამძიმებული მოძველებული არქიტექტურული გადაწყვეტილებებით. როგორც ვიცით, Longhorn-მა ვერ იხილა მზის შუქი. პროექტი გადაიქცა უზარმაზარ და მოუქნელ მონსტრად. ამასთან ერთად დაიწყო Windows XP-ზე თავდასხმები და მაიკროსოფტმა მთელი თავისი ძალები მიმართა XP-ის გაძლიერებაზე, რის შედეგადაც მივიღეთ Windows XP SP2, ხოლო შემდეგ დაიწყო სემდეგი ოპერაციული სისტემის შექმნა, სახელად Windows Vista. კურსის ცვლილების ერთ-ერთი მთავარი მხსვერპლი გახლდათ .Net-ი. Windows Vista, თუმცა შეიცავდა რამოდენიმე რადიკალურ ცვლილებას, WinFX-ის კონცეფცია არ გაიზიარა. Avalon-ი დაემატა სისტემას, მაგრამ არ გახდა ბირთვის შემადგენელი ნაწილი. .Net-კოდის ერთადერთი მნიშვნელოვანი მატარებელი გახდა Media Center-ი. ყველა დანარჩენი — Win32-ია, თანაც განახლებული და გაფართოებული. მასში დაემატა მრავალრიცხოვანი ქვედა დონის ფუქნციები, აგრეთვე ცვლილებები გრაფიკულ ქვესისტემაში. არცერთი ეს ფუქნცია ნორმალურად არ მუშაობდა. ამ ყველაფრის მიზეზი რამდენიმე გახლდათ და უპირველესად ის, რომ მაიკროსოფტი დაყოფილია ჯგუფებად. Windows-ი იქმნება ჯგუფში Windows Division (WinDiv), ხოლო .NET — ჯგუფში Developer Division (DevDiv), რომელიც თავის მხრივ არის ჯგუფის Server and Tools business ნაწილი. და მართალია ლოგიკურია ვიმსჯელოთ, რომ ეს ორი ჯგუფი მოქმედებდა შეთანხმებულად, მაგრამ ეს ასე არ ხდებოდა. რის ან ვის გამო კი არა — უბრალოდ მათ სხვადასხვა პრიორიტებები ჰქონდათ.

დაძაბულობის წერტილი

ზოგიერთ ამ პრიორიტეტს თავის დროზე განსაზღვრული აზრი ჰქონდა. ასე, WPF-ის გამოყენება შესაძლებელი იყო მხოლოდ .Net-პროგრამებში, რომლებიც C# ან Visual Basic.NET-ის იყო დაწერილი. მთელი მისი API მიუწვდომელი იყო პროგრამებისათვის, რომლებიც დაწერილია C++-ზე, რაც მნიშვნელოვანი წინააღნდეგობაა არსებული აპლიკაციების WPF-ზე გადატანის გზაზე. ამას აზრი ჰქონდა მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ ყველა ახალი პროგრამა შეიქმნებოდა .Net-ის გამოყენებით, მაგრამ როდესაც გეგმები შეიცვალა და Win32 დაბრუნდა სცენაზე, ეს გახდა დიდი პრობლემა. მაიკროსოფტს არ შეეძლო გამოეყენებინა WPF ელეგანტური ვექტორული და ა.შ. ინტერფეისების შესაქმნელად თავის აპლიკაციებში. სხვა პრიორიტეტები არის შედეგი ბანალური არათავსებადობისა WinDiv-ისა და DevDiv-ის საქმიანობაში. DevDiv-ის მიზანი იყო გაეხადა .Net-ი მაქსიმალურად მოხერხებული დეველოპერებისათვის ახალი ფუქნციების დამატების გზით. WinDiv-ისათვის მნიშვენლოვანი იყო უკუთავსებადობის შენარჩუნება, საიმედოობა, აგრეთვე არსებული ტექნიკური შეცდომების შესწორება. ერთიც და მეორეც რათქმაუნდა მნიშვნელოვანია, მაგრამ DevDiv არ ექვემდებარებოდა WinDiv-ს და არ აქცევდა მას სატანადო ყურადღებას. შედეგად WinDiv-სათვის მოუხერხებელი იყო .Net-თან მუშაობა. .Net-ის შემდგომმა განახლებებმა გააუმჯობესეს სიტუაცია, მაგრამ ზარალი უკვე მიყენებული იყო. WinDiv-მა, უკმაყოფილო DevDiv-ის მუშაობით დააიგნორა ამ უკანასკნელის სამუშაო და Windows 7-ი, ისევე როგორც მისი წინამორბედი, იყენებს .Net-ს მხოლოდ Media Center-ში. ყველა ახალი API Windows 7-ში არის კლასიკური Win32 API და არა აქვს პირდაპირი წვდომა .Net-პროგრამებთან, ხოლო ჩვეულებრივმა Win32 აპლიკაციებმა ვერ მიიღეს შესანიშნავი ფრეიმვორკი სამომხმარებლო ინტერფეისების შესაქმნელად. Windows 8 ამ ყველაფერს ბოლოს მოუღებს. (გაგრძელება იქნება...)

6

კომპანია Oracle-ის მიერ SUN-ის შეძენის შემდეგ OpenOffice.org-ის დამოუკიდებელმა დეველოპერებმა შექმნეა პროექტის ფორკი — LibreOffice. თავიდან ბევრს ეჭვი გაუჩნდა, რომ პროდუქტი სიცოცხლისუნარიანი ვერ იქნებოდა, თუმცა ამ პროექტის მხარდამჭერმა ორგანიზაციამ, Document Foundation, შეძლო თავის მხარეზე დეველოპერების გადმობირება. ოდნავ მოგვიანებით ორაკლმა პირობა დადო, რომ OpenOffice.org-ს გადასცემდა საზოგადოებას. კომპანიამ პირობა შეასრულა.

უფლება OpenOffice.org-ის საწყისს კოდზე გადაეცა Apache Software Foundation-ს, ისევე როგორც პროექტთან დაკავშირებული ყველა ინტელექტუალური საკუთრება. ფონდი დატანხმდა კოდის მიღებაზე, თუმცა ეს გადაწყვეტლება სპეციალურმა კომიტეტმა უნდა დაამკიცოს.

დასაწყისისათვის საოფისე პაკეტი მოხვდება Apache-ის ინკუბატორში (ეს ამ ორგანიზაციის სტანდარტული პრაქტიკაა) კოდის ლეგალურობის შემოწმებისა და პროექტის გარშემო დეველოპერების შემოკრების მიზნით. ამის შემდეგ პროექტი საზოგადოებაში გადაინაცვლებს. სიახლემ ბევრი გაახარა — IBM-ის ვიცე-პრეზიდენტმა, კევინ კავანახმა განაცხადა მზადყოფნაზე მიუერთდეს ამ პროექტს და ამისაკენ მოუწოდა სხვა კომპანიებსაც. უნდა ვივარაუდოდ, რომ დაინტერესებული მხარეების მხრიდან დადებითი რეაქცია იქნება — კოდი გავრცელდება Apache 2.0 ლიცენზიის პირბებზე, რომელიც მისაღებია როგორც ენთუზიასტებისათვის, აგრეთვე კომერციული დეველოპერებისათვის.

Document Foundation-ის რეაქცია საოცრად განსხვავებული გამოდგა. ორგანიზაცია მთლიანობაში დადებითად აფასებს ორაკლის კურს, მაგრამ სინანულს გამოთქვამს იმის გამო, რომ კორპორაციის ძალისხმევა არ იყო მიმართული OpenOffice.org-ისა და LibreOffice-ის შერწყმის მიმართულებით. ანუ, ჩვენო, არ მოგვწონსო Apache Software Foundation-ში მიღებული წესებიო.

ეს სიატუაცია ძალიან ჰგავს სიტუაციას, რომელიც შეიქმნა XFree86-ის ფორკთან — X.Org (აქაც სალიცენზიო დაპირსპირება გახლდათ). რაღაც პერიოდი პროექტები პარარელურად ვითარდებოდნენ, მაგრამ შემდგომ X11-ის ოფიციალური რეალიზაცია გახდა X.Org-ი, ხოლო კონკურენტი ისტორიის წყვიადში ჩაიძირა. აქაც ასეთ განვითარებას უნდა ველოდეთ, ხოლო ვინ გაიმარჯვებს, ამას დრო გვიჩვენებს.

ძვირფასო მეგობრებო! გილოცავთ დამდეგ შობა-ახალ წელს! გისურვებთ მომავალ 2011 წელს თქვენი ყველა სურვილის ასრულებას, ბევრ მაკს, ბედნიერებას, წინსვლას, წარმატებას!

Happy New Year
Happy New Year

P.S. [1 იანვარს, სადღაც უკვე დილის 4 საათზე გახურებული ქეიფის დროს]: მოდით, ამ პატარა ჭიქით და დიდი გულით ჩვენს სტეფანეს გაუმარჯოს-ჯოს-ჯოს!

Happy New Year
Happy New Year

:)))

6

შემდეგი წელი ჩვენი საყვარელი კომპანიისათვის ძალიან დატვირთული უნდა გამოვიდეს სიახლეებით. როგორც უკვე ვიცით, 2011 წლის დასაწყისში გაეშვება ახალი სერვისი — Mac App Store, აგრეთვე მოსალოდნელია iPhone-ისა და iPad-ის ახალი თაობების გამოსვლა. თუმცა, სტივის გადამკიდე, მარტო ეს არ იქნება სურპრიზების ჩამონათვალში. ჟურნალის ComputerWorld ექსპერტებმა გადაწყვიტეს გაერისკად და შეექმნათ ეფლის პროდუქტების გამოსვლის კალენდარი. რათქმაუნდა მას სუფთა თეორიული სახე აქვს, ამიტომ ძალიან ნუ გავბარზდებით, თუ რელაობას არ დაემთხვევა. მაშ ასე, შევუდგეთ: იანვარი

  • მუშაობას იწყებს Mac App Store;
  • Apple-ი წარმოადგენს iPad 2-ს – უფრო სწრაფს, უფრო თხელს და ორი კამერით აღჭურვილს. გაყიდვა დაიწყება აპრილში;
  • Apple-ი იუწყება 1-ლი კვარტლის ფინანსური შედეგების შესახებ: Mac-ის, iPhone-ისა და iPad-ის გაყიდვები სულ  უფრო იზრდება;
  • იწყება iWork 11-ის გაყიდვა App Store-ში;
  • News Corp. გაყიდვაში უშვებს ელჟურნალს The Daily iPad-ისათვის.

თებერვალი

  • Aperture მიიღებს განახლებას;
  • ჩამოტვირთულია პირველი მილიონი აპლიკაცია Mac App Store-იდან. ყველაზე დიდი პოპულარობით სარგებლობს iWork-ი და უფასო თამაშები;
  • გაცხადდება iAds-ის საგაზაფხულო პარტნიორების სია, თუმცა რეკლამიდან შემოსული თანხა საიდუმლოდ დარჩება;
  • iTunes-ის განახლებულ ვერსიაში ტელეგადაცემების ტრანსლაციის შესაძლებლობა დაემატება. საკაბელო ტელეკომპანიების აქციები გადასაყრელი ხდება.

მარტი

  • გაყიდვაში გამოდის iPhone-ის ვერსია Verizon-ისათვის;
  • იწყება თეთრი iPhone-ის გაყიდვები, თუმცა რაოდენობა შეზღუდულია;
  • iBookstore-ში გაჩნდება ვებ-სერვისების მხარდაჭერა;
  • ეფლის გამოუშვებს სპეციალურ ხელსაწყოს iBookstore/iTunes Extra-ში შიგთავსის შესაქმნელად, მომავალში ეს ხელსაწყო iLife-ის ნაწილი ხდება.

აპრილი

  • Apple-ი განაახლებს MacBook Pro-ებს, ზოგიერთ მოდელში აღარ არის ჩაყენებული ოპტიკური დისკწამყვანი და ხისტი დისკების ნაცვლად SSD-ებია გამოყენებული;
  • Apple აქვეყნებს მეორე კვარტლის შედეგებს;
  • iPad 2 გამოდის გაყიდვაში, პირველივე დღეს გაყიდვების რაოდენობა მილიონს აღწევს;
  • Final Cut Studio განახლდება 64-ბიტამდე და იღებს მძლავრ ხელსაწყოებს iAd-ისათვის;
  • iMac-ის ახალი ვერსია იყიდება Magic Trackpad-ით.

მაისი

  • iPad 2-ის გაყიდვები პირველი ორი თვის განმავლობაში აჭარბებს 6 მილიონ ცალს;
  • გამოდის Logic Studio-ს განახლება, რეალურ დროში მიქშირების დამატებითი ფუქნციებით.

ივნისი

  • სტივი სიტყვით გამოდის WWDC-ზე;
  • WWDC-ის ფარგლებში ხდება iPhone 5-ის პრემიერა;
  • WWDC-ზე წარმოდგენლია OS X Lion-ის ბეტა-ვერსია;
  • Safari 6 გვთავაზობს Flash-ის გაუმჯობესებულ მხარდაჭერას, მაგრამ ეს ტექნოლოგია ხდება ოფიონალური;
  • OpenJDK Project წარმოგვიდგენს Java-ს სრულიად დატესტილ ბეტა-ვერსიას OS X Lion და Snow Leopard-ისათვის;
  • წარმოდგენილია ოპერაციული სისტემა iOS 5, რომელშიც დამატებულია მრავალი ახალი ფუნქცია.

ივლისი

  • იწყება iPhone 5-ისა და iPad 2-ის გაყიდვები აშშ-ს ფარგლებს გარეთ;
  • Apple აქვეყნებს მესამე კვარტლის შედეგებს;
  • წარმოდგენილია სამაგიდე სისტენების განახლებები. Mac Pro-ში დამატებულია LightPeak-ის მხარდაჭერა.

აგვისტო

  • Apple-ი ატარებს მუსიკალურ ღონისძიებას და წარმოგვიდგენს ახალ პროდუქტებს, მათი გაყიდვები სექტემბერში იწყება (იხ. ქვემოთ);
  • Apple-ი წარმოგვიდგენს Android-ის ემულატორს iPhone-ზე.;
  • ჯოჯოხეთი იყინება: iTunes-ი საშუალებას აძლევს Android-ის მფლობელებს შეიძინონ მუსიკა iTunes Store-ში.

სექტემბერი

  • გამოდის iTunes 11 ღუბელოვანი მუსიკალური სერვისების მხარდაჭერით. „ჩვენ ამაზე ძალიან დიდხანს ვიმუშავეთ“, აცხადებს ჯობსი ამ განახლების წარმოდგენისას;
  • იწყება ახალი iPod touch-ის გაყიდვები, რომელიც დაფუძნებულია iPhone 4-ზე და გააჩნია უფრო დიდი მეხსიერება;
  • iPod nano-ს ცვლის iPhone nano: მას აქვს პროცესორი A4, მხარს უჭერს ხმოვანი გამოძახების ფუნქციებს და გააჩნია კომპაქტური კორუსი;
  • iPod classic იხსნება წარმოებიდან;
  • Apple TV მიიღებს ახალ (A5?) პროცესორს.

ოქტომბერი

  • გამოდის Mac OS X Lion-ის ფინალური ვერსია;
  • iOS 5.1-ის დებიუტი — iOS/OS X გაფართოებული ინტეგრაციით;
  • გამოდის iLife 12 რამოდენიმე ღრუბელოვანი ფუნქციით. ეს ქიქნება პირველი iLife, რომლის შეძენა მხოლოდ App Store-ში იქნება შესაძლებელი;
  • Apple აქვეყნებს მეოთხე კვარტლის შედეგებს.

ნოემბერი

  • გამოდის iOS 5.2;

დეკემბერი

  • ჩამოტვირთვების რაოდენობა App Store აღწევს 5 მილიარდს;
  • ჩამოტვირთვების რაოდენობა Mac App Store აღწევს 100 მილიონს;
  • Apple ადასტურებს ინფორმაციას, რომ გაყიდულია 5 მილიონი iPhone nano და ფასებს აგდებს შობისათვის.

აი, ასეთი დატვირთული წელი გამოვიდა. როგორც ზემოთქმულიდან ჩანს, მომავალი ბოცვერის წელი რამოდენიმე სენსაციას გვპირდება: რად ღირს თუნდაც iPhone nano და Android-ის დაშვება iTunes-ში! მიუხედავად ამისა, ჩვენ კვლავ გაფრთხილებთ, ეს მხოლოდ ჭორებია, მეტი არაფერი!

5

გამარჯობა მეგობრებო,

როგორც უკვე შეატყვეთ, ჩემი სამსახურში დაკავებულობის გამო ბლოგისათვის ცოტა დრო მრჩება. მეტიც ამ ბოლო ორი თვის მანძილზე სულ რამოდენიმე ჩანაწერს მოვუყარე თავი. იმედს ვიტოვებ, რომ დღევანდელი ჩანაწერიდან ჩვენი (ის ხომ მარტო ჩემი არაა, თქვენიცაა!) ბლოგის მუშაობა აღსდგება და სტატიების გამოსვლის პერიოდულობა მოიმატებს.

მაშასადამე რაზე მინდა ვისაუბრო მე. როგორც სათაურიდან გაიგებდით, თემა ეხება აიპადებსა და აიფონებს, მაგრამ ოდნავ განსხვავებული კუთხით — მათთვის საქართველოში მოქმედმა კომპანიამ „Globalcell“-მა მიკრო-სიმები გამოუშვა მთელი რიგი დამატებითი სერვისებით.

მოდით, ჯერ გავარკვიოთ, თუ ვინ არის კომპანია გლობალსელი და რა შეხება აქვს მას ჩვენს საყვარელი ვაშლოვანის პროდუქციასთან.

კომპანია „გლობალსელი“ არის ვირტუალური მობილური ოპერატორი საქართველოში. „გლობალსელი“ ესტონური მობილური ოპერატორის პარტნიორი კომპანიაა, შესაბამისად, ის თავის აბონენტებს სატელეკომუნიკაციო მომსახურებას უწევს პარტნიორი ესტონური კომპანიის დახმარებით, რომელიც მუშაობს  მსოფლიოს თითქმის ყველა ქვეყანაში, როუმინგის პრინციპით და შესაბამისად კომპანიის აბონენტები სარგებლობენ საუკეთესო ევროპული ხარისხით მთელს მსოფლიოში.

ცნობისათვის, ქართულ ბაზარზე „გლობალსელის“ სიმ-ბარათები 2009 წელს შემოვიდა. კარგად მახსოვს, ამ ინფორმაცის მე მაშინ ქართულ ფორუმზე წავაწყდი და ფრიად დავინტერესდი. ცოტა ხანში მიწევდა საზღვარგარეთ გამგზავრება ერთ-ერთი კომპანიის დავალებით და იაფი ზარები ნამდვილად გამომადგებოდა. მერე სამწუხაროდ მივლინება ჯერ გადაიდო, ხოლო საბოლოოდ სულაც გაუქმდა. ჰოდა რაღაცა პერიოდით ეს თემაც ჩაიძირა ჩემს გონებაში.

აქვე დავესესხები „გლობალსელს“ და გეტყვით, რომ 2010 წლის სექტემბრიდან კომპანიამ „ბანკი ქართუსთან“ გაფორმებული ხელშეკრულების თანახმად, შექმნა ერთობლივი პროდუქტი და აბონენტებს შესთავაზა „ბანკი ქართუს“ VISA Platinum-ის ექსკლუზიური პაკეტი, რომლის მფლობელსაც სიმ-ბარათი სრულიად უფასოდ გადაეცემა და გამოირჩევა უნიკალური მომსახურებით — სიმ-ბარათის ავტობილინგით, ანუ ბალანსის ავტომატური შევსებით სატელეფონო ანგარიშის ზღვრულ ნიშნულზე მიახლოებისას.

კიდევ ერთი, არანაკლებ მნიშვნელოვანი სერვისი, რომლის მოწოდებაც შეუძლია „გლობალსელს“, არის ის, რომ მისი ბარათებით სარგებლობისას შეგიძლიათ მიიღოთ მობილური ინტერნეტი (GPRS/3G) თითქმის მთელ მსოფლიოში, რაც დამეთანხმებით საქმიანი ადამიანისათვის ძალიან მნიშვნელოვანია!

კიდევ იმასაც გეტყვით, რომ „გლობალსელის“ ქსელში დღეისათვის 5000-ზე მეტი აბონენტია ჩართული. კი მაგრამ ჩვენ რა, იკითხავს იჭვნეულად მავანი ვაშლოფილი. რა კავშირი აქვს ზემოთ ჩამოთვლილი ინფორმაციის კორიანტელს ჩვენთან, ღირსი სტეფანეს ადეპტებთან? მოთმინება მეგრობრებო, მოთმინება. საქმე იმაშია, რომ „გლობალსელმა“ მოამზადა და დააპროგრამა მიკრო სიმ-ბარათები ჩვენთვის საყვარელი აიპადისათვის. რათქმაუნდა ამ ბარათის გამოყენება აიფონშიც შეიძლება, მაგრამ მთავარი, ასე ვთქვათ მუღამი ისაა, რომ ამ ბარათის მეშვეობით თქვენ შეგიძლიათ სმს-ის გაგზავნა!

უკვე საინტერესოა? :) რაღათქმაუნდა! მოწყობილობით, რომელიც პრინციპულად არაა განკუთვნილი იმისათვის, რომ განახოციელოს მოკლე ტექსტური შეტყობინებების გაგზავნა საშტატო ფუნქციონალით, ამიერიდან შესაძლებელი ხდება ამ სერვისით სარგებლობა მსოფლიოს ნებისმიერი კუთხიდან! ოღონდ ეგაა, რომ აიპადი 3G მოდელი უნდა იყოს (სიმ-ბარათის ჩასადები ჭრილით).

ყველა ოპერაცია სრულდება სპეციალური მენიუდან, რომელიც განთავსებულია Setting-ების მენიუში. როგორც კი ჩადებთ ბარათს აიპადში, ეს მენიუ დაემატება მყისეურად და შესაძლებლობა გეძლევათ ჩაატაროთ ოპერაციები!

მე ავიღე ერთი ბარათი. ახლა ვტესტავ. სამწუხაროდ აიპადის უქონლობის გამო ჯერ-ჯერობით ვერ ვახერხებ ამ სერვისის სრულყოფილ ტესტირებას, იმედს ვიტოვებ, რომ ცოტა ხანში ეს დასანანი ხარვეზიც (ჩემი უაიპადობა :-]) გამოსწორდება. მაშინ კიდევ უფრო დეტალური ინფორმაციის მოწოდებასაც შევძლებ.

ახლა ვის შეილება დასჭირდეს ეს სერვისი, იკითხავს კვლავ მავანი? ძალიანაც ბევრ ადამიანს, ვუპასუხებ მე. ჩემთვის ყურმოკრული ინფორმაცია არაა ნამდვილად, თუ დაახლოებით რამდენი ათასი აიპადია რეალიზებული საქართველოში. თუ გავითვალისწინებთ მის ფასს, ლოგიკურია, რომ ძირითადად შეძლებულ ადამიანებს აქვთ ეს მოწყობილობა. ხოლო სადაც შეძლებაა (ღმერთმა ყველას მოგცეთ), იქ საზღვარგარეთ ხშირი მოგზაურობაც სადღაც ახლო დააბიჯებს. ჰოდა წარმოიდგინეთ სიტუაცია: თქვენ სადმე შუაგულ ევროპაში იმყოფებით, თან გაქვთ თქვენი საყვარელი აიპადი და მასში მოთავსებული „გლობალსელის“ მიკრო სიმ-ბარათი. ერთ მოწყობილობაში ექცევა მულტიმედია ტაბლეტი და ტელეფონი ყველაფერი ერთად, ზედმეტი მავთულებისა და წვალების გარეშე! განა ეს კარგი არ არის?

მე მგონი, რომ კარგია!

3

აჰა! როგორც იქნა დადგა დღე, როდესაც ჩემს ხელთ მოხვდა ახალი Macbook Air-ი! სტივის ბოლო პრეზენტაციიდან სულმოუთქმელად ველოდი, როდის ჩამოაღწევდა თბილისში ეს ახალი ნოუთბუქი. კვლავაც პირველი ამ საქმეში აღმოჩნდა ჩვენი ბლოგის მიმოხილვების სპონსორი კომპანია iphones.ge, რომლის მაღაზიაც მდებარეობს თბილისში, ლესელიძის 53 ნომერში. დიდი მადლობა მის ხელმძღვანელს, აკა ხუხაშვილს გაწეული დახმარებისათვის!

Macbook Air Review
Macbook Air Review

მაშ ასე, მოდით ვნახოთ რა არის ამ ნოუთბუქში ახალი და მნიშვნელოვანი!

ახალი მოდელი გამოვიდა გასულ თვეს. სიახლეები ბევრია მართლაც. ორი მოდელი გამოვიდა: 11 და 13 გოჯიანი ეკრანებით. წინა მოდელისაგან განსხვავებით, ახალში ორი USB პორტია, ახალი ვიდეო ბარათი Nvidia GeForce 320M, უფრო მძლავრი აკუმულატორები, ეკრანის გარჩვეადობამაც მოიმატა და ახლა არის 1440x900 პიქსელზე 13 გოჯიანისათვის (ჩემს 15 გოჯიან Macbook Pro-ზე ამდენია, ასე რომ იგრძენით განსხვავება!) და რაც მთავარია, უფრო სწრაფი ფლეშ-მატარებლით. 11-იანზე გარჩევადობა 1366x768-ზეა, წონით უფროს ძმაზე 300 გრამით ნაკლებია.

ამ ახალი მოდელების გამოსვლით Apple-მა თავისი სამოდელო რიგი კიდევ უფრო გააფართოვა და მომხმარებელს არჩევანის უფრო დიდი საშუალება მისცა. ახლა ჩვენ შეგვიძლია ავირჩიოთ თუ რა გვინდა, რა უფრო მნიშვნელოვანია: ზომა, წონა და პორტატულობა, თუ წარმადობა, ფუნქციონალურობა და უფრო ფართო შესაძლებლობები.

11 გოჯიანი Air-ი იგივე ფასი ღირს, რაც თეთრი Macbook-ი (ფასები აშშ-ში), მაგრამ პრინციპული სხვაობა იმაშია, რომ თეთრ მოდელში შესაძლებელია მეხსიერების შემდგომში გაზრდა, ამასთან დისკური სივრცეც უფრო მეტია. Air-ს როდესაც უკვეტავთ, რასაც შეუკევთავთ, ის დაგრჩევათ მუდამ — მეხსიერების გაზრდა შეუძლებელია.

არჩვენის მომენტია აგერეთვე ის, თუ რომელ მოდელს ავირჩევთ ამ ორ Air-ს შორის: 11 თუ 13 გოჯიანს. მე ტესტირებისათვის 11-იანი მერგო, რომელმაც არა მარტო მე, არამედ ჩემი თანამშრომელბიც ძალიან  მოხიბლა (რამოდენიმე მათგანი 10 გოჯიან ნეთბუქებს იყენებს ყოველდღიური საქმიანობისათვის ).

მეორე მხრივ, 13 გოჯიანი ვერსიას უფრო მაღალი გარჩევადობის ეკრანი აქვს. ამიტომაც ეს მოდელი Macbook Pro-ს რეალურ კონკურენტად შეგვიძლია წარმოვიდგინოთ. რაშიც ის სერიოზულად აგებს, ეს არის Ethernet-თან კავშირის არასებობა (მხოლოდ უსადენო კავშირია გათვალისწინებული).

MacBook Air-ი და iPad-ი

ახალი Air-ის გამოსვლისთანავე გაჩნდა მოსაზრებები, ხომ არ გახდება ის iPad-ის კონკურენტი. ისეთივე მცირე ზომის, მსუბუქი და კომპაქტური, მაგრამ აღჭურვილი სრულფასოვანი ოპერაციული სისტემით, ის შეიძლება ბევრისათვის კომპრომისული ვარიანტი აღმოჩნდეს. თეორიულად ახალ Air-ს შეუძლია iPad-ს მომხმარებელთა რაღაც ნაწილიც წაართვას.

მაშინ, როდესაც iPad-ი სენსორული ეკრანის მეშვეობით იმართება და მისი საშუალებით უფრო ადვილი და კომფორტულია ინფორმაციის მიღება და აღქმა, Air-ის ფიზიკური კლავიატურა და ტრეკპადი ამ ინფორმაციის შექმნას უფრო ადვილს ხდის. რათქმაუნდა ამ სიტუაციაში აიპედი აქებს. მოკლედ, როგორც ყოველთვის, არჩევანის მრავალფეროვნება კიდევ უფრო სასარგებლოა ჩვენთვის, მომხმარებლებისათვის.

კორპუსი და ეკრანი

რა სხვაობა Macbook Air-ის ამჟამინდელსა და წინა მოდელებს შორის? რათქმაუნდა კიდევ უფრო შემცირდა კორპუსის სისქე და წონა, გუმჯობესდა USB-პორტებთან წვდომა (წინა მოდელში საკმაოდ მოუხერხებელი იყო, უნდა ჩამოგეწია სპეციალური საფარი, მოკლედ მე არ მომწონდა). მოიმატა ეკრანების გარჩევადობამ, მაგრამ მინუსად შეგვიძლია ჩავთვალოთ, რომ კლავიატურას განათება არა აქვს, ტრეკპადი, როგორც უფროს მოდელებში მთლიანად შუშისაა და ძალიან მოსახერხებელია. 13 გოჯიან მოდელს აგრეთვე აქვს SD-ბარათების სლოტი. რაც ყველაზე საინტერესოა, არცერთ მოდელს არა აქვს სავენტილაციო ნახვრეტები!

ეკრანი ძალიან მკვეთრი და კაშკაშაა. მის შემდეგ სამსახურის HP-ის უდღეური ნოუთბუქი საშინელი საყურებელია :)

კორპუსი ისეთი თხელია, რომ თავიდან მეშინოდა კიდეც მისი ხელში აღება: არ გავტეხო-მეთქი. წონა 11 გოჯიან მოდელში 1.06 კგ-ია. ოფისში რომ მიმქონდა, ჩანთა უფრო მძიმე აღმოჩნდა, ვიდრე კომპიუტერი.

ტექნიკური დეტალები

MacBook Air-ში გამოიყენება ცოტა მოძველებული პროცესორი, Intel Core 2 Duo. მას სიხშირე აქვს შემცირებული ხელოვნურად, რაც ამცირებს სითბოს გამოყოფას და ენერგიის მოხმარებას ამცირებს.

აი გრაფიკული პროცესორი მართლაც კარგია — NVIDIA GeForce 340M. საკუთარი მიზნებისათვის ის 256 მეგაბაიტს იყენებს ოპერტიული მეხსიერებიდან .

ვინაიდან კომპიუტერს არა აქვს ქსელის კაბელის შესაერთებელი, ლოგიკურია გავარკვიოთ, მისი უსადენო შესაძლებლობები როგორია. ჩემი აზრით სრულიად ნორმალურია: AirPort Extreme Wi-Fi (ანუ, IEEE 802.11n, რომელიც თავსებადია IEEE 802.11a/b/g) და Bluetooth 2.1 + EDR.

რაც ყველაზე საინტერესოა: ისევე როგორც ბევრი სხვა რამ, Apple-მა საინსტალაციო დისკის მაგივრად შემოგვთავაზა საინსტალაციო ფლეშ-ჩიპი. 8 გიგაბაიტიანი, დაფორმატებულია მხოლოდ წაკითხვაზე და ძალიან, ძალიან ლამაზია!

მე დიდი იმედი მაქვს, რომ როდესაც გაისად WWDC 2011-ზე გამოცხადდება Mac OS X 10.7 Lion-ი, მისი დისტრიბუტივის გაყიდვა ამ ხერხით მოხდება.

Macbook Air Review
Macbook Air Review

დასკვნა

Air-ი არ არის განკუთვნილი მძიმე ამოცანების შესრულებისათვის. ეს არის მენეჯერის, კომპანიის ხელმძღვანელის კომპიუტერი. ეს არის სახლში დამატებითი ნოუთბუქი, რომლის წაღებაც შეიძება ყველგან, სადაც არ გსურთ მძიმე, სრულზომიანი ნოუთბუქის თრევა. ეს არის ჩემი თანამშრომლებისათვის ზედგამოჭრილი კომპიუტერი, რომლებიც დრეს ოფისში არიან, ხვალ ლექცია აქვთ ჩასატარებელი და პროექტორზე უნდა მიაერთონ პრეზენტაციის ჩასატარებლად. მოკლედ, მარავალი ადამიანი შეძლებს ახალი Macbook Air-ის გამოყენებას ყოველდღიურ საქმიანობაში.

ულტრაკომპაქტური ნოუთბუქი, Apple-ის არაჩვეულებრივი ტრეკპადით. ოდნავ ნაკლებად მობილური, ვიდრე აიპადი, სამაგიეროდ სრულფასოვანი ოპერაციული სისტემით.

კარგი რამეა.

4

მოგესალმებით მეგობრებო!

მოკლედ შემოვიფარგლები. შემდეგ კვირაში გვექნება ახალი ნოუთბუქების მიმოხილვა.

დარჩით ჩვენთან!

დიდხანს ველოდეთ ამ დღეს და აი ისიც დადგა! დღეს Apple-მა სხვადასხვა მედია-საშულაბებეში დააგზავნა მოსაწვევი სპეციალურ პრეზენტაციაზე, რომელიც შედგება კალიფორნიაში 20 ოქტომბერს, დილის 10 საათზე. პრეზენტაციის სლოგანი ფრიად მეტყველია:

Apple Special Event
Apple Special Event

როგორც ყოველთვის, არანაირი დეტალი არაა ცნობილი, თუმცაღა ლომი, რომელიც ეფლის ლოგოდან იწყიტება, გვკარნახობს, რომ ჩვენ გველოდება პირველი გაცნობა მორიგ "დიდ კატასთან" — Mac OS X-ის ახალ ვერსიასთან. არამგონია, რომ ის მაშინათვე გამოვა გაყიდვაში, ალბათ ეს იქნება პრევიუ და ბეტა-ანაწყობი დეველოპერებისათვის.

მაგრამ მარტო ერთი "ფისუნია" არაა საკმარისი ასეთი ღონისძიებისათვის. რას შეიძლება კიდევ ველოდოთ?

პროგრამული უზრუნველყოფა. რათქმაუნდა iLife-ის და iWork-ის ახალი ვერსიები. მათი განახლება არ მომხდარა უკვე ორი წელია და დიდი ალბოთაბაა, რომ ახლა გამოვა. შესაძლო ცვლილებების სიაში — MobileMe/iWork.com სოციალურ ქსელებთან უკეთესი ინტეგრაცია, MS Office-ის დოკუმენტების უკეთესი მხარდაჭერა, მობილური მოწყობილობების მხარდაჭერა.

ზაფხულში მორიგი კვარტალის შედეგების გაცნობისას Apple-ს უკვე ჰკითხეს უზარმაზარი დეითა-ცენტრის შესახებ, რაზეც პასუხი იყო, რომ ის წლის ბოლოს გაეშვებოდა. 20 ოქტომბერი კარგი თარიღია პრეზენტაციისათვის. ვნახოთ, იქნება და MobileMe-ც უფასო გახდეს...

აპარატურა. Apple-ი იშვიათად აკეთებს მხოლოდ პროგრამების ან აპარატურის პრეზენტაციას, ყოველთვის არის ძირითადი თემა, რომელიც გაჯერებულია საპირისპირო საკითხებით. მოსალოდნელი ღონისძიების შემთხვევაშიც არის ვარაუდი, რომ ნაჩვენები იქნება ახალი Macbook Air-ი.

მთავარი ინტრიგა — როგორი იქნება ახალი "ჰაერ-ბუკი"? არ ვიცი, შემიძლია მხოლოდ ვივარაუდო. ადრე Macbook Air-ის უპირატესობა იყო დიდი ხნით ავტონომიური მუშაობა და კომპაქტურობა. ახალმა მაკებმა, რომლებიც 10 საათი მუშაობენ ავტონომიურად ეარს წაართვეს ეს უპირატესობა, ხოლო აიპადებმა — კომპაქტურობა. რაღა დარჩა? დარჩა ის, რომ დროა ეფლმა იფიქროს ამ ნოუთბუკის ზომების შემცირებაზე, მაგალითად 11 გოჯამდე (პირადად მე მაქვს ეფლის ადრინდელი გამოშვებული PowerBook G4 12 გოჯიანი. მიუხედავად იმისა, რომ უკვე საკამოდ ძველია, ძალიან კარგად მუშაობს და ეკრანის ზომებიც არ ქმნის დისკომფორტს).

მოკლედ, თვალყური ადევნეთ ჩვენს ბლოგს და აუცილებლად პირველები გაიგებთ სიახლეებს!

მაიშ პატრაწუმ, კი არადა მზად იყავით! :)

Apple Special Event Humor
Apple Special Event Humor

1

დღეს, 14 ოქტომბერს, Apple-მა ერთბაშად ორი რეკორდი დაამყარა. ჯერ ერთი, აშშ-ში კომპანიამ 90-იანი წლების შემდეგ გადალახა ბაზრის 10%-იანი წილი. მეორეც, მისი აქციების ფასმა გადალახა 300 დოლარიანი ბარიერი.

კონსალტინგური კომპანიის Gartner ანგარიშგების მიხედვით, 2010 წლის მესამე კვარტალში აშშ-ს კომპიუტერული ბაზარი გაიზარდა 2.2 პროცენტით. მთავარი პრობლემები შეექმნათ სამ ძირითად მწარმოებელს: HP-მ მაინც შეძლო მოცულობის გაზრდა 2 პროცენტით, მაგრამ Dell-ს და Acer-ს დაუფიქსირდათ ვარდნა 5.8 და 21 პროცენტით. ამ დროს Apple-ს 13 პროცენტიანი ზრდა აღენიშნება გაყიდვებში, რამაც საშუალება მისცა დაეკავებინა აშშ-ს ბაზრის 10 პროცენტი. მეტიც, მესამე ადგილზე მყოფი Acer-ისაგან Apple-ს მხოლოდ 0.1 პროცენტი აშორებს.

Apple Record
Apple Record

მეორე რეკორდი კომპანიამ უოლ-სტრიტზე დაამყარა, სადაც აქციების ფასმა 300 დოლარს გადააჭარბა.

და მართლაც, ეს Apple-ის ამჯამინდელი მდგომარეობის ადექვატური შეფასებაა: iPhone-ები კვლავაც "ცხელ-ცხელ" საქონლად ითვლება და არაადმიანური სისწრაფით იყიდება, iPad-ი თავის სეგმენტში უსიტყვო ლიდერად რჩება, მაკების გაყიდვები მატულობს.

Apple Record
Apple Record

4

მეგობრებო, როგორც დაგპირდით, გთავაზობთ iPod Touch-ის მიმოხილვას ჩვენს ბლოგში. სატესტო ვერსია როგორც ყოველთვის ოპერატიულად მოგვაწოდა კომპანიამ iphones.ge, რომელიც მდებარეობს ქალაქ თბილისში, ლესელიძის 53 ნომერში. დიდი მადლობა მის ხელმძღვანელს, აკა ხუხაშვილს!

მაშ ასე, შევუდგეთ მიმოხილვას.

პირადად ჩემთვი iPod touch-ი არის იგივე აიფონი, ოღონდ მობილური კავშირის გარეშე. თუმცა ეფლის სმარტფონთან მისი მსგავსება საკმაოდ დიდია. ახალი მოდელი კიდევ უფრო დაუახლოვდა აიფონს პარამეტრებით.

როგორც ცნობილია, მე-4 თაობის iPod touch-ის პრეზენტაცია მოხდა მ.წ. 1 სექტემბერს, სპეციალურ მუსიკალურ ღონისძიებაზე. ახალი მოდელი მთელი რიგი პარამეტრებით ნამდვილად საინტერესო რამაა. და რომ არა უკვე არსებული ახალი აიფონი, აუცილებლად შევიძენდი მას.

ყუთიდან ამოღების შემდეგ (უნდა მოგახსენოთ, რომ როგორც ყოველთვის, ამ შემთხვევაშიც შეფუთვა ძალიან მაღალ დონეზეა) აშკარად შევამჩნევთ, რომ ახალი მოდელი კიდევ უფრო თხელი გახდა და ასე ვთქვათ უფრო „ოთხკუთხედიც“. კორპუსის უკანა ნაწილი ფოლადისგანაა დამზადებული. ერთი მხრივ არაჩვეულებრივად ლამაზია, მეორე მხრივ — საკმაოდ სწრაფად იფარება ცხიმიანი ნათითურებით. ძირითადში დიზიანი ისევ ისეთივეა.

თუ დამკვრელს პირდაპირ შეხედავთ, ვერ დაინახავთ მართვის ღილაკებს, რომლებიც უკანა კედელზეა ისე განტავსებული, რომ არ ჩანს. მთავარი სიახლე გახლავთ VGA-კამერა წინა მხრიდან, მეორე კამერა დამკვრელის უკანა კედელზეა დატანებული.

კორპუსის ქვედა ნაწილში განთავსებულია ყურსაცვამების შესაერთებელი და კომპიუტერთან სინქრონიზაციის (რომელიც ამავდროულად ელკვებისათვის გამოიყენება) კონექტორი. კორპუსი ძალიან მაღალ დონეზეა აწყობილი. მისი ზომებია: 111 x 58.9 x 7.2 მმ, წონა — 101 გრ.

ერთ-ერთი დიდი სიახლე არის აგრეთვე ახალი ეკრანი. პრინციპში არც ძველი ეკრანი იყო ცუდი, მაგრამ ახლა ის განსაკუთრებით მიმზიდველია — 960 x 640 პიქსელზე, ნუ მოკლედ Retina-დისპლეი. შედეგად გამოსახულება ზემკაფიოა და არაჩვეულებრივი.

ახალ მოდელში პროცესორც გამოიცვალა — ახლა მასში აყენია იგივე A4, რაც აქვს ახალ აიფონს. შედეგად წარმადობამ მოიმატა, თანაც მაგრად, ყველა ოპერაცია ძალიან სწრაფად სრულდება.

iOS 4.1-მა მოიტანა ის სიახლეები, რომლის საშუალებითაც შეგიძლიათ ისარგებლოთ FaceTime-ით. მე როგორც იქნა შევძელი და ჩემი აიფონ 4-ის შეძენის შემდეგ პირველად ავამუშავე ეს ფუნქცია. არაჩვეულებრივად ამუშავდა. სიგნალი გადაეცემა კარგად, შეყოვენებეი არ არის. გამოსახულება ძალიან მაღალი ხარისხისაა.

უკანა კედელზე განთავსებულმა კამერამ არაერთგვაროვანი შთაბეჭდილება დატოვა ჩემზე. ერთი მხრივ იღებს HD-ვიდეოს, თანაც საკმაოდ კარგად. მეორე მხრივ ფოტოგადაღებისას გამოდის შედარებით დაბალი ხარისხის (აიფონ 4-თან შედარებით).

iOS 4.1-ის კიდევ ერთი ფუნქცია — სერვისი Game Center, საშუალებას გაძლევთ ადვილად დაუკავშირდეთ მეგობრებს და ერთად ითამაშოთ სხვადასხვა თამაშები.

რაც შეეხება ამ ახალი მოწყობილობის ძირითად ფუნქციას, მუსიკალურ დამკვრელს, ის შეუდარებელია! ხმის ხარისხი ძალიან მაღალია, კომპლექტში შემავალი ყურსაცვამები პრინციპში დამაკმაყოფილებელ ხარისხს იძლევა, თუმცა შეგიძლიათ მიუერთოდ სხვა უფრო ძვირად ღირებული ყურსაცვამებიც.

დასკვნა: iPod Touch 4G — საუკეთესო მულტიმედია მოწყობილობაა ბაზარზე. ის ერთნაირად კარგად ასრულებს მუსიკალური დამკვრელის, ვიდეო დამკვრელის, სათამაშო კონსოლის და ჯიბის კომპიუტერის ფუქნციებს.